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Dieses Board hat 28 Mitglieder
374 Beiträge & 83 Themen
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  • Trailer zu Desert CombatDatum20.05.2007 17:14
    Thema von M0541K im Forum Allgemeines Archiv


    Das Video zur Pre-Open Beta [DC Trailer]

    Erste Eindrücke der Spiellandschaft.

    • Trailer 1 vom 30. August 2006 ansehen
    • Trailer 1 downloaden



    Spielfeld und einige Fahrzeuge werden gezeigt.

    • Trailer 2 vom 18. Mai 2007 ansehen
    • Trailer 2 downloaden


    Szenen aus dem Spiel.

    • Trailer 3 vom 19. Mai 2007 ansehen
    • Trailer 3 downloaden




    Fühlt euch frei Comments zu posten und eure Meinung abzugeben.
  • Umzug...Datum18.05.2007 21:45
    Foren-Beitrag von M0541K im Thema Umzug...
    Hier noch ein neuer kleiner Trailer um die Vorffreude zu vergößern:

    http://www.youtube.com/watch?v=ubKK-FgQ_j4
  • Wann geht es los?Datum03.12.2006 21:48
    Thema von M0541K im Forum Allgemeines Archiv
    Spielstart
    __________


    Die ersten Beta-Versionen werden bereits von Saiyuki und unserem Testpielerteam in der letzten Entwicklungsphase der Spielkarte bearbeitet. Modifiziert werden noch Waffeneigenschaften, Item-Balancen verschiedene Spielmodi und viele andere Dinge.

    Also kurz,bis jeder spielen kann wird noch etwas dauern, aber dann knallt es richtig!

    Es wird zuvor eine [ open beta ] erscheinen, d.h. eine Testkarte für alle spielbar.
    Wir geben hier im Forum rechtzeitig bescheid wenn es soweit ist.

    Wer nicht warten kann schaut sich jetzt schonmal den Trailer an:
    http://kopfzahnrad.com/DC/art/DCthaMap.zip (10Mb)


    Informationen
    ______________



    Hier im Forum wirst du regelmäßig auf den laufenden gehalten, doch denke immer daran:

    - Nur fragenden Menschen kann geholfen werden. -



  • "Hat jmd. den M0541K gesehen?"Datum23.11.2006 18:59
    Thema von M0541K im Forum Allgemeines Archiv
    Moinsen

    Erstmal danke an alle Beta-Tester die sich angajieren und auch an Saiyuki der stets neue Hebel zieht^^
    Das finden von BuGs kann eine anstrengende, zugleich aber sehr lehrreiche Tätigkeit sein.
    Ihr werdet euch nach der Veröffentlichung des Games zu Ausbildern der Kriegskunst und Meistern der Schlacht entwickelt haben. Der eine mehr der andere weniger. Aber ich hoffe immer alle zusammen!


    Falls sich der ein oder andere schon gewundert hat, das ich so selten im Spiel bin und mit euch an der Beta von -DC- zu feilen, ich hab derzeit Jobtechn. ziemlich viel um die Ohren, doch es wird auch wieder eine Zeit kommen an der ich intensiv mitwirke.



    Also bis denn und immer weiter so, ihr nehmt eure Sache ernst und das ist sehr gut.

    Bye bis die Tage. Mosa
  • Sigmà LokiáDatum26.10.2006 21:42
    Thema von M0541K im Forum Allgemeines Archiv


    Die -Sigmà Lokiá- ist eine alte Schriftrolle welche bei Ausgrabungen im Ägypten 2006 vom Afrikaforscher Johnson Hooker (1952-2029) gefunden wurde.
    Als er die alte Schrift übersetzte offenbarte sich ihm eine detailierte Beschreibung der wohl dunkelsten Episode der Menscheit, die eines früheren blutigen Krieg um Wasser in einer öden Welt.

    Das Buch der Sigmà Lokiá ist hier nachzulesen: Das virtuelle Geschichtsbuch [[Hier klicken]]

    Der gesammte Planet war vor vielen tausenden von Jahren eine lebende, stark bewachsende und fruchtbare Oase. Doch durch eine Katastrophe wurde diese Welt in dürre und öde Sandwüste verwandelt. (Desert Combat spielt in dieser uns unbekannten Zeit)


    -Sigmà Lokiá-
    • I N H A L T •
    ---------------

    • Kapitel 1 - Vor der dunklen Zeit
    • Kapitel 2 - Die Katastrophe
    • Kapitel 3 - Der Konflikt


    Kapitel 1 - Vor der dunklen Zeit

    Einst war das ganze Land blühend und auf jeden Fleck Erde reichlich mit Pflanzen und Tieren bewohnt. Diese goldene Zeit liegt viele Sonnen und Monde hinter unserer Zeit. Unsere Welt war nicht immer eine Steinwüste sondern eine Oase.
    (...)

    Kapitel 2 - Die Katastrophe

    Die Natur zeigte dem Leben des Planeten seine hässlichste Fratze.
    Unvorhersehbare Klimaschwankungen und extreme Veränderungen..
    Das Wasser der Flüsse wurde salzig und unsere Gewässer trockneten aus.
    Unser allen Lebensquelle wurde uns genommen. Letzlich blieben nur wenige Oasen als Süßwasserquellen in mitten einer Öde aus Sand und Stein.

    Diese Oasen wurden rasch dicht umsiedelt und boten einen letzten Funken der Hoffnung.
    Doch schon bald boten die Quellen nicht genug Wasser für die stetig wachsene Zahl der trockenen Kehlen. Wasser wurde zur umkämpften Ware, denn schon längst war nicht genug für alle da.



    Kapitel 3 - Der Konflikt


    Ein Warlord-Clan hat die viel versprechende Chance genutzt um seine macht im Land zu festigen und mit waffengewalt eine Oase angegiffen und eingenommen.
    Schnell gewannen sie neue Kämpfer auf ihrer Seite, jene die nicht verdursten wollten.

    Der Clan -Warlords- hatte bald darauf die alleinige Herrschafft über diese Oase und schmiedete jetzt größere Pläne, Überfälle und Plünderungen kleiner entfernter Oasen.

    Schnell kannte man unter den wenigen Oasenvölkern den skrupellosen Clan.
    Es musste etwas unternommen werden um die -Warlords- zu stoppen.
    Eine Allianz namens -Freedom Force- wurde aus den verschiedenen Oasenvölkern gebildet, stark genug um es mit dem, mitlerweile riesig gewordenen -Warlords- aufzunehmen.
  • Screenshot • Art • GalleryDatum26.10.2006 01:16
    Thema von M0541K im Forum Allgemeines Archiv
    Karte von Oben




















    Hier könnt ihr eure Screenschosts posten oder hochladen.
  • Betatesting - Way 2 MAPDatum16.10.2006 20:15
    Thema von M0541K im Forum Allgemeines Archiv


    Hallo liebe Warcraft 3 Spieler und Spielerin,

    wir haben uns hier zusammengefunden um einen Spiel namens -||•Desert Combat• Die Legende der Oase•||-
    start klar zu machen und gemeinsam alle Fehler, Unausgeglichenheiten, Unschönheiten und schlimmeres aus der Karte rauszufinden.

    Ihr habt hier die Möglichkeit ein Testspieler eines brandneuen WC3-Mods zu werden, welches ihr in der Endphase der Entwicklung noch selbst mit verändern könnt.




    2 Leiter und Ansprechpartner des Beta-Projektes:

    Saiyuki: 283-265-647
    |[ programmierung ]|

    M0541K: 270-550-689
    |[ optische gestaltung ]|
  • AuftragDatum07.09.2006 01:05
    Foren-Beitrag von M0541K im Thema Auftrag
    Desert Combat
    (presented by: M0541K & Saiyuki)




    WarcraftIII-Map Desert Combat:
    Bei Desert Comabt (DC - "deecee") handelt es sich um ein Echzeit-Strategiepiel bei der du dich als Truppenleiter einer Streitmacht mit anderen Spielern in einer 3-dimensionalen Fantasy-Welt wiederfindest und zusammen mit deiner Allianz gegen einen verfeindeten Clan antreten musst um
    die Oase an der Wasserquelle zu erobern und das feindliche Lager zu zerstören.

    Zwei verfeindete Clans stehen sich in einer öden Wüstenlandschaft gegenüber.
    Die 'Warlords' und die 'Freedom Force' verwüsteten alles was zwischen die Fronten geriet, so auch
    das alte Dorf an der Quelle. Die Bewohner sind längst geflohen, oder haben sich der Streitmacht angeschlossen. Der Kampf gilt einer der letzten sauberen Wasserquellen einer trockenen Welt.

    Das Ereignis spielt in einer vergangen Zeit welche weit über 10000 Jahre vor unserer Zivilisation zurück liegt, sind sich die Forscher heute einig. Jedoch ist das genaue datieren mit jetztigem Wissen über
    diese Epoche nicht möglich und kann möglicher weise nie vollständig geklärt werden.

    .:.
  • WE-TutorialsDatum07.09.2006 00:01
    Thema von M0541K im Forum Allgemeines Archiv
    - inWarcraft-

    • Allgemeine Tutorials für Mapdesign
    • Tutorials für den Triggereditor
    • Jass Tutorials
    • Skinning und Modelling Tutorials
    • RPG Tutorials
    • Tutorials für den TFT World Editor
    • Tower Defense Tutorial
    • uvm

    Hier Klicken(du verlässt diese Seite)


    (mehr Infos zu anderen Seiten gibts im internen Bereich - also gleich kostenlos im Forum anmelden )
    .:.
  • LöschenDatum06.09.2006 23:50
    Foren-Beitrag von M0541K im Thema Löschen
    Löschen eines Objektes:

    • Klicke im Menü auf -Fenster-
    • -Neue Palette- anklicken
    • -Gelände, Einheiten, Doodads, Gebiete und Kamera- erscheint
    • wähle nun die Kategorie des zu löschenden Objektes (zB. bäume = Doodads ; Spieler/KI = Einheiten)
    • Auswahlwerkzeug (oder Leertaste) drücken und Objekt(e) anwählen
    • Entf.-Taste (oder -Bearbeiten->Löschen) drücken
    • Objekt verschwindet
  • Spielinterne WC3 ToolsDatum09.08.2006 20:38
    Thema von M0541K im Forum Allgemeines Archiv
    Hier eine kleine Übersicht der Tools welche im Spiel vom Nutzen sind:

    WC3 Banlist:
    Ideal um nervige Leaver für weitere Games auszuschließen und Spieler-Infos zu bekommen. Länder-Speed-Check, B.net Accaounts -Verwaltung, uvm.

    Lescos:
    Lescos ist ein WC3 Tool was per Tastenkürzel Gegner- und Team-Energiebalken an/aus schaltet.

  • welcome to 'Desert Combat'Datum03.08.2006 02:36
    Thema von M0541K im Forum Allgemeines Archiv
    Area for our international guests and friends

    We produce a german-langue map, that's better to create a story around our project:

    D E S E R T C O M B A T
    "The leged of oasis"


    This project contain the uncommercial production of an PC-game.
    If our game is downloadable we maybe think about english version

    We try our best, to answer all your english questions around our game.

    Later we give more information about our new WarcraftIII Mod - Game.

    T(h)ank you for your visit. Pls ask your question and come back soon!

Inhalte des Mitglieds M0541K
Kriegsmeister
Beiträge: 135
Ort: Leipzig


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