ob das ziel jetzt nun je sekunde schaden nimmt oder ne negative reg bekommt macht da nicht viel aus... ja so n skill gäbe es auch (ne art inneres feuer mit anderen werten beispielsweise) aber das würde vor allem probleme machen wenn der tank dabei sterben würde.
es gibt auch da schon n item dass mana abzieht und 10% schaden anrichtet. (10% hinsichtlich zur maximalen trefferpunktzahl des getroffenen tanks) da sonst das mana keinen größeren nutzen bringt (HP >> Mana) gäbe es da auch keinen großen nutzen für. ^^